Protel DXP 软件最新密技曝光
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Protel DXP在前版本的基础上增加了许多新的功能。新的可定制设计环境功能包括双显示器支持,可固定、浮动以及弹出面板,强大的过滤和对象定位功能及增强的用户界面等。Protel DXP是第一个将所有设计工具集于一身的板级设计系统,电子设计者从最初的项目模块规划到最终形成生产数据都可以按照自己的设计方式实现。Protel DXP运行在优化的设计浏览器平台上,并且具备当今所有先进的设计特点,能够处理各种复杂的PCB设计过程。通过设计输入仿真、PCB绘制编辑、拓扑自动布线、信号完整性分析和设计输出等技术融合,Protel DXP提供了全面的设计解决方案。
以下是关于Protel DXP软件应用过程中的几点技巧,供PCB抄板与设计工程师参考借鉴:
1.编辑原理图时,按右键可以拖动电路
2.按住ctrl键,用滚轮可以放大缩小
3.想同时移动多个元件,要同时选中多个元件,按shift键即可
4.拖动一个元件,但不会改变和其他脚的连接关系,连线会跟着延长,快捷键先按M再按D,再点要移动的 元件,即可,当然只有导线会跟着延长,若是直接与电阻或是什么芯片的管脚连接,中间没有导线,那拖动的时候,连接就会断开。
5.可以将元件对折,双击零件,在属性框的Graphical选项中,选中Mirrored选项
6.S+C,执行这个命令后单击导线、电气结点、端口或网络标号,可以将实际连接在一起的导线、电线结点、端口或网络标号选中,取消这个状态,点按屏幕右下角的clear即可
可视网格:可视网格是图样上可以看到的网格,用作视觉参照,一般将它的范围选为和捕获风格同样大,以便捕获网格的使用。两上参数,一般只用到grid2,表示网格的大小,grid1是表示一个网格内又有小网格,用细线表示,软件里老显示不出来,所以基本不用。
捕获网格:使用捕获网格,在放置或者移动图样上的实体时,将光标定位在捕获网格上,也就是说定义的捕获风格就是光标移动步伐的大小。
电气网格:电气网格用于引导布线,在原理图编辑器中布置导线时,当它落入到另一个实体的电气连接点的电气范围内时,光标会捕获到这个实体,这个实体的电气连接点就会出现热点,此时单击鼠标就可以将两个电气实体连接上了
元件网格:捕获网格是限制鼠标移动位置的网格,它对移动线啊什么的都限制,元件网格是专门针对移动或者放置元件限制的,例如将元件网格设置为100mile,捕获网格设置为25mil,这样元件移动时,始终保持元件在100mil的网格上,即元件移动都是以100mil为单位的,而布线时也总能够从管脚正中间穿过,即布线等是以25mil为单位的,即元件移动不受捕获网格的限制。
7.丈量两点间的距离,用ctrl + M,拖两点即可
8.ctrl+home回到绝对原点,ctrl+end回到相对原点
9.画PCB时,按L将器件翻转到背面,按*键可以转到背面层
10.放线错误可以通过Backspace去掉最后一段线段
11.ctrl+z,撤销上一步
12.查只要画的不是层次原理图,都应该有这样的设置:Project-Project Options-Comparator:Extra Component Classes项后的Find Differences 修改为Ignore Difference.Extra Room Difinitions的方式修改为ignore Differences.
13.画PCB时,要调整一根线的长度,拖动时,按住space键,可以让线一直保持水平,不会有角度
14. 看一个器件属性时,不要双击,这样很可能移动元器件的位置,而自己又发觉不了,要左键选中,再右键点属性,编辑原理图时,查看器件的属性,可以左键选中,再点回车。
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